Les Mondes D'Ankama!
  Les Classes
 

Dans Wakfu, les Classes de personnage sont les mêmes que dans DOFUS, mais bien évidemment en 1000 ans, elles ont eu le temps d'évoluer. Vous trouverez sur cette page, les différentes apparences des Classes de Wakfu connues à ce jour, que vous pourrez comparer avec celles de DOFUS.

 

L'Ombre de Sram

Les fidèles du dieu à tête de mort affectionnent les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités, poser un piège mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !

L'Etendue de Crâ

Cheveux au vent, silhouette élancée : le disciple de Crâ est un fier archer, c'est certain. Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts !

Le Sablier du Xelor

Les adeptes de Xelor maîtrisent le temps, et toutes les mécaniques qui donnent l'heure : carillons, horloges et pendules leur obéissent au doigt et à l'oeil. Les Xelors jouent donc avec le temps pour ralentir un ennemi ou se téléporter où bon leur semble.

Le Soulier de Sadida

Friands des enseignements de la Nature, le disciple Sadida sait où trouver les plantes dont il a besoin pour ses onguents et autres poisons. Apprivoiser les Ronces pour en faire des armes redoutables, confectionner des poupées de guerre et de soins, voilà qui satisfait tout disciple Sadida digne de ce nom.

Le Coeur d'Iop

Une chose est sûre : les Iops savent faire parler les armes. D'ailleurs, verser le premier sang au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament impétueux, font des Iops des chevaliers de l'extrême, capables du meilleur... comme du pire !

Les Mains d'Eniripsa

Toute la magie des Eniripsas repose sur leurs Mots Magiques. Ils les utilisent le plus souvent pour soigner leurs alliés, mais parfois aussi pour blesser leurs ennemis. Parmi eux, certains sont même devenus chasseurs de mots, arpenteurs du verbe, ou rôdeurs des langues oubliées.

Le Sang de Sacrieur

Un disciple de Sacrieur décuplera ses forces dès qu'il sera frappé. N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, il sera souvent en première ligne, et donc très apprécié par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières...

Le Fouet d'Osamodas

Les fidèles d'Osamodas ont le pouvoir d'invoquer des créatures et sont de remarquables dresseurs. Une rumeur prétend qu'ils taillent leurs vêtements dans la peau de leurs ennemis, mais allez donc leur demander ce qu'il en est... Vous verrez bien si vous terminez votre vie sous la forme d'une botte ou d'un bonnet fourré.

La Pièce d'Ecaflip

La vie d'un disciple d'Ecaflip ? Se fourrer dans les endroits où l'on peut gagner gros, et perdre beaucoup... L'Ecaflip bien dans sa peau joue sans arrête, pour tout et pour rien. Mais attention, il prend le jeu très au sérieux et ira même jusqu'à jouer sa vie sur un lancer de dés pour gagner un combat...

Le Bouclier Feca

Honnêtes, loyaux et droits, les Fecas sont appréciés dans les groupes d'aventuriers à cause de leurs pouvoirs de protection, mais aussi parce qu'ils manient le bâton comme pas deux. Des générations de Fecas s'enorgueuillisent d'être des protecteurs hors pair à qui les Sages ont confié les objets les plus précieux qui soient, en toute confiance.

La Chopine de Pandawa

A grand renfort de boisson, le disciple de Pandawa sait faire des folies de son corps ! Il pourra même en faire avec le corps des autres... En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quand à ses ennemis, il les enverra dans les airs pour les blesser !

Les Doigts d'Enutrof

L'Enutrof est un chasseur de trésor invétéré. Il est intéressé par toute denrée, objet, ou créature dont il pourra tirer des kamas. La première chose que fait un Enutrof lorsqu'il rencontre un autre aventurier, c'est de le soupeser du regard. C'est vrai : aux yeux d'un Enutruf, un aventurier, c'est une créature chargée de denrées, et bardée d'objets... revendables !

 
  En ce moments, il y a 4 visiteurssur ce site! Tout les screen viennent des jeux d'Ankama-Games: Ankama Games © 2008. Tous droits réservés.  
 
Ce site web a été créé gratuitement avec Ma-page.fr. Tu veux aussi ton propre site web ?
S'inscrire gratuitement