Les Mondes D'Ankama!
  L'Ecaflip Parfait
 
Les Ecaflips aiment bien jouer...Leur Vie, et vous gagnerez souvent in extremis avec un écaflip...Mais bon :

Les sorts à booster :

Dans l’ordre…

Obtention
Sorts A monter …

Level 1

Pile ou face

Level 5

Level 21

Bond du félin

Level 5

Level 36

Roue de la fortune

Level 5

Level 48

Esprit felin

Level 5

Level 54

Odorat

Level 5

Level 70

Griffe joueuse

Level 5

Level 80

Griffe de geangal

Level 5

Level 90

Recop

Level 5

Level 100

Destin d'ecaflip

Level 5

Hors lvl

Maitrise épée

Level 6

Par la suite…

Monter les sorts après le level 100

Maîtrise Epée level 6

Pile ou face level 6

Trèfle level 6

Bond du félin level 6

Contrecoup bien que très aléatoire, ce sort pourra vous permettre de vous sauver de combat difficile mais très aléatoire ce n’est donc pas l’urgence principale des sorts à booster.

Alors en détails monter son personnage donne en ne comptant pas les sort optionnel, sa nous donne un total de 91 points de boost ce qui permettra au level 100 de booster maîtrise level 6 et au level 101 de booster Pile ou face.

Les sorts optionnels :

  • Griffe de Ceangal (Level 80) : Des dégâts très aléatoires et peu puissant pour 4 PA.

Vaut mieux avoir une épée coûtant le même nombre de point d’action mais plus d’efficacité avec l’optimisation d’une Maîtrise épée si vous possédez en gros ce sort est seulement pour Xp.

  • Rekop (Level 90) : Certainement l’un des meilleurs sorts de cette race ½ aux Coups Critique pour une efficacité optimale combiner avec une bonne roue de la fortune et un coup de trèfle les dégât seront doublé mais cher en PA (6 au level 5 du sort) et qui est inutile quand il n’y a pas de CC .

Les caractéristiques :

 

Ecaflip

1 pour 1

2 pour 1

3 pour 1

4 pour 1

5 pour 1

Force

100

200

300

400

au delà

Tout cela pour vous dire que la principale caractéristique à augmenter chez les Ecaflip est la force qui contrairement aux autres caractéristique demande moins de point de caractéristique, et la force optimisera vos sort tels que « Pile ou face, griffe joueuse, destin d’Ecaflip, griffe de Ceangal ainsi que la plupart des épées qui sont braquer neutre donc force. »

A cela bien sur s’ajoute de la vitalité pour tenir en PvP et PvM.

Personnellement je propose une stratégie assez traditionnel qui consiste à commencer par mettre 100 de force de base ensuite mettre 100 de vitalité et enfin finir par full force jusqu’as la fin de votre personnage ce qui donnera des dégâts monstrueux mais assez peu de vitalité cela dépend de vous il est aussi possible d’augmenter plus la vitalité.

Après selon vos moyen parchoter la sagesse pour évoluer plus vite dans le jeu et aussi l’agilité pour avoir encore lus de chance que vous en aurez déjà pour faire des CC’s.

Les équipements :

Pour commencer bien le mieux est d’avoir une Panoplie De L'Aventurier

(Dure à avoir lors de nouveau serveur) :

1 Items
Aucun bonus
2 Items
+10 Chance / +10 Vitalité / +10 Force / +10 Intelligence / +10 Agilité / +10 Sagesse
3 Items
+15 Chance / +15 Vitalité / +15 Force / +15 Intelligence / +15 Agilité / +15 Sagesse
4 Items

+20 Chance / +20 Vitalité / +20 Force / +20 Intelligence / +20 Agilité / +20 Sagesse

5 Items
+25 Chance / +25 Vitalité / +25 Force / +25 Intelligence / +25 Agilité / +25 Sagesse
6 Items
+40 Chance / +40 Vitalité / +40 Force / +40 Intelligence / +40 Agilité / +40 Sagesse

Ce qui nous donne quand même un bonus assez intéressent que ce soit au niveau de la force que au niveau de la sagesse utile pour Xp un peu plus dés le début.

Par la suite arriver le level 10 atteint on peu passer à la Panoplie Du Bouftou qui donne un bonus intéressent au niveau de l’intelligence et/ou force :

1 Items

Aucun bonus

2 Items

+5 Force / +5 Intelligence

3 Items

+10 Force / +10 Intelligence

4 Items

+10 Force / +10 Intelligence / +2 Dommages

5 Items

+30 Force / +30 Intelligence / +4 Dommages

6 Items

+40 Force / +40 Intelligence / +4 Dommages

7 Items

+50 Force / +50 Intelligence / +4 Dommages / +20 Sagesse / +30 Vie / +1 PA

Quand arrive le level 43 et + bon on en a un peu mare la bouftou elle est bien belle donne vitalité, sagesse et force mais les dégâts a ce level commence a être juste alors on peu commencer la Panoplie Du Scarafeuille Vert :

 

1 Items

Aucun bonus

2 Items

+10 Force / +5% Résistance terre

3 Items

+40 Force / +40 Vitalité / 10% Résistance terre

4 Items

+60 Force / +80 Vitalité / 20% Résistance terre

Cette panoplie donne un bonus intéressent au niveau de la force et de la vitalité.

Elle est composée seulement de quatre item ce qui permet d’y ajouter une arme, une amulette, des bottes, et un anneau ...

Par la suite on peut proposer une Panoplie Abracombiner avec un anneau du jeune vald et une amulette du kam assutra pour donner 8 PA tout en mettant une bonne épée ce qui permettra de faire un des combo les plus utilisé qui est CaC plus pile ou face ou alors ci vous possédez une épée qui coûtent uniquement 4 PA taper deux fois au CaC avec tout les bonus de force + une maîtrise de l’épée vous pourrai déjà bien faire mal.

1 Items

Aucun bonus

2 Items

+30 Force

3 Items

+50 Force / +50 Vie

4 Items

+50 Force / +50 Vie / 20% Résistance neutre

5 Items

+60 Force / +50 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre

6 Items

+100 Force / +100 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre

7 Items

+100 Force / +100 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre
20% Résistance feu / +4 Dommages / +1 PA

Niveau 43

Amulette du Kam Assutra

Objet :

Recettes :

Caractéristiques :

Conditions :

 

2 Saphir
2 Testicule du Mulou
2 Bronze
2 Bauxite
1 Or

+1 PA

aucune

Niveau 59

Anneau du jeune Vald

Objet :

Recettes :

Caractéristiques :

Conditions :

 

20 Silex
2 Ivoire
1 Saphir
2 Bakalélite
2 Magnésite
1 Ebonite

+16 à 25 force
+16 à 25 vitalité
+11 à 15 sagesse
+16 à 25 agilité
+2 à 3 CC
+2 à 3 Prospection
+2 à 3 % résistance feu
+2 à 3% résistance eau

aucune

A tout cela on ajoute une bonne épée qui coûte 4 à 5 PA pour faire le combat présenter ci-dessus

Pour commencer :

Niveau 40

Goultard

Objet :

Recettes :

Effets :

Caractéristiques :

Conditions :

 

5 Ambre
2 Diamant
1 Or
1 Sang de dragon cochon
2 Saphir

Dom : 26 à 30 (neutre)
+30 vie
+30 force
+30 agilité
-30 intelligence

PA : 5
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +15
Critique : 1/40
Echec : 1/50

force > 80
vitalité > 40
agilité > 40

Pour combo CaC + Pile ou face

Niveau 68

Griffe Aiguisée

Objet :

Recettes :

Effets :

Caractéristiques :

Conditions :

 

5 Argent
5 bombu
5 Croc jaune
5 ongle de kanigrou
5 Patte scorbute
2 Saphir

Dom : 16 à 30 (neutre)
+201 à 300 initiative
+16 à 30 force
+16 à 30 agilité
+16 à 30 vitalité

PA : 4
Portée : 1 à 1
Bonus CC : +12
Critique : 1/30
Echec : 1/50

force > 30
vitalité > 30
agilité > 30

Pour combo CAC X2.

FIN !!!

 
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