Je trouve aussi fort tout les types de Crâ possible qu’ils soient de type feu, air ou terre.
C’est pour cela, que je vais définir la meilleure façon de monter cette classe de personnage selon toutes les façons possibles.
LE CRÂ AIR :
Les sorts à booster dans l’ordre…
Obtention
|
Sorts |
A monter … |
Level 1
|
Tir critique
|
Level 5
|
Level 21
|
Flèche de recul
|
Level 5
|
Level 36
|
Tir puisant
|
Level 5
|
Level 42
|
Flèche harcelante
|
Level 5
|
Level 9
|
Tir éloigné
|
Level 5
|
Hors level
|
Maîtrise arc
|
Level 5
|
Level 70
|
Flèche absorbante
|
Level 5
|
Level 54
|
Œil de lynx
|
Level 5
|
Level 100
|
Maîtrise arc
|
Level 5 (Ce n’est pas le parchemin)
|
Par la suite…
Monter Maîtrise arc level 6
Tir critique level 6
Flèche de recule level 6
Cawote boostable pour se régénérer à l’aide de flèche absorbante et des sois apporter par celle-ci.
Marteau de Moon indispensable pour ce type de classe baser sur l’agilité à booster level 5 pour faire pas mal de dégât.
Tir éloigné level 6
Pour maîtrise arc qui est le sort que l’on obtient au level 100 je propose de le booster pour affaiblir vos ennemies qui sont a longue distance combiner avec flèche harcelante, œil de lynx, tir éloigné et tir puisant si on se basse sur les dégât double votre agilité les CC apporter par l’agilité les dégât en plus du sort Maîtrise arc (+13 dommages) se qui nous donne un sort intéressant pour un coût de 3PA seulement se qui va vous permettre de bien affaiblir vos ennemie de loin, et de les finir avec flèche de recul et flèche absorbante.
Les caractéristiques :
Alors la je pense que pour booster un Crâ sa impressionnera beaucoup de monde. En effet au niveau des caractéristique « Intel, Force, Agi etc … »,
Crâ
|
1 pour 1
|
2 pour 1
|
3 pour 1
|
4 pour 1
|
5 pour 1
|
Agilité
|
50
|
100
|
150
|
200
|
au delà
|
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, 1 pour 1 jusqu'à 50, 2 pour 1 jusqu'à 100 au niveau de l’agilité sa fait mal à vos point de caractéristique. Donc je propose de faire un stratégie qu’est la suivant de mettre vos 50 premier points dans l’agilité et le reste dans la vitalité jusqu'à ce que vous preniez le temps de parchoter le reste de l’agilité ce qui vous laisse un petit bout de chemin avec votre personnage même si l’agilité ne sont pas les plus dure parchemin a effectué. Et pour le CàC que je proposerai dans les équipements, il vous faudra un bonus de vitalité assez important car cette arme aura un malus négatif de -100 en vitalité mais sachez que les Crâ sont des personnage qui n’aiment pas le CàC alors si vous avez les moyen de parchoter très vite permettez vous de dépensez vos point dans l’agilité et assez peu dans la vitalité pour optimiser vos sort basé sur l’agilité.
Les équipements :
Traditionnels et courant mais assez cher les équipement du Crâ agile sont basez sur des bonus de vitalité, PM, et bien évidemment sur l’agilité…
On commence par le choix du chapeau. Je propose le Dantgoule
Niveau 36
|
Dantgoule
|
|
Recettes :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
10 ficelle en lin
5 Slips en cuir du chafer lancier
1 Cuir sanglier
1 Cuir chef de guerre Bouftou
1 potion dantgoulesque
|
+11 à 60 agilité
+11 à 60 vitalité
|
aucune
|
Voila se qui représente un chapeau parfait pour un Crâ agile bonus vitalité et agilité
En cape je propose la cape du tofus fou bonus agilité intéressant mais des malus surprenant qui vous casse en initiative pour les combat ou vous devrait être le premier à engager c fini pour vous avec sa mais très utile
Niveau 36
|
Cape Tofu Fou
|
Objet :
|
Recettes :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
|
100 Plumes de tofu
1 Teinture magique sombre
1 Laine boufton noir
1 Laine de bouftou royal
|
+1 PM
+1 à 100 agilité
-100 force
-100 intelligence
-100 chance
|
aucune
|
En ceinture la on prendra une ceinture aerdala bonus CC, agilité, et vitalité…
De la même panoplie les Geta aerdala se révèle efficace avec un bonus de pm agilité vitalité et CC …
En anneaux deux possibilité enfin plutôt à combiner anneau Karina et alliance aerdala…
Niveau 54
|
Anneau Karina
|
Objet
|
Recettes :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
|
8 Ambre de bambouto
5 Rutile
5 Pyrute
3 Magnésite
2 Ebonite
2 Bakalélite
|
+18 à 29 force
+28 à 33 vitalité
+17 à 30 agilité
2 à 4% résistance air
2 à 4% résistance terre
|
aucune
|
Ou si vos moyens sont limités opter plutôt pour un kwackanneau de vent.
En amulette je propose une amulette de la panoplie aerdala…
Le craft est difficile mais des bonus qui dépasse l’entendement !
En arme alors la on y vient un point essentiel soit je propose pour un archer agile de taper à l’arc où alors de taper au dague aerdala
Ce qui vous permettrez d’obtenir un bonus au niveau de la Panoplie Aerdala qui serait de :
1 Items
|
Aucun bonus
|
2 Items
|
+10 Agilité / +10 Vitalité
|
3 Items
|
+20 Agilité / +20 Vitalité
|
4 Items
|
+30 Agilité / +30 Vitalité
|
5 Items
|
+40 Force / +40 Vie / 5% Dom piéges / +4 Dom piéges
|
6 Items
|
50 Agilité / 50 Vitalité / 10% Dom piéges / +6 Dom piéges / +5 Sagesse
|
7 Items
|
60 Agilité / 60 Vitalité / 20% Dom piéges / +8 Dom piéges / +15 Sagesse / +1 Portée |
8 Items
|
80 Agilité / 80 Vitalié / 40% Dom piéges / +12 Dom piéges / +30 Sagesse / +1 Portée / 1 PM
|
Où alors comme j’ai proposer dans les sorts à booster de taper à l’arc pour la portée intéressent pour un Crâ qui ne sont pas trop basé pour le CàC de brute.
Niveau 42
|
Arc Hidsad
|
|
Recettes :
|
Effets :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
8 Fois de chêne
5 Fois d’oliviolet
1 Ficelle en lin
10 Bois de châtaigner
20 Bois de frêne
|
Dom : 12 à 42 (air)
-100 en vitalité
PV rendus : 12 à 42
-1 à -40 en intelligence
|
PA : 5
Portée : 7
CC : 1/30 (+ 5)
EC : 1/50
|
AUCUNE
|
Voici l’équipement type d’un Crâ agile mais il peut bien sure avant mettre pano aventurier, pano de l’homme ours etc…
LE CRÂ FEU :
Les sorts à booster dans l’ordre…
Obtention
|
Sorts |
A monter … |
Level 1
|
Flèche magique
|
Level 5
|
Level 9
|
Tir éloigné
|
Level 5
|
Level 6
|
Flèche enflammé
|
Level 5
|
Level 36
|
Tir puissant
|
Level 5
|
Hors level
|
Maîtrise au choix
|
Level 5
|
Level 1
|
Tir critique
|
Level 5
|
level 54
|
Œil de lynx
|
Level 5
|
Level 1
|
Flèche glacée
|
Level 5
|
Level 90
|
Flèche explosive
|
Level 5
|
Par la suite…
A monter votre maîtrise au choix level 100
Flèche magique level 6
Tir critique level 6
Flèche glacée level 6
Cawote level 5
Flèche de recule level 5 (air) attaque non basé sur l’intelligence mais qui permet de repousser un ennemie qui se trouve aux CàC.
Si dans les sorts à booster j’ai mis de monter un maîtrise au choix, c’est parce que les Crâ on +40% de dommage a l’arc au CàC et il n’y a que deux arc qui pourrait intéresser un Crâ feu mais qui n’ont pas des dégât monstre et qui coûtent 5 PA !
Donc je propose de prendre des bonnes petite dague avec maîtrise ou alors de Forgemager un bon arc qui au maximum vous coûtera 4 PA mais la ou un problème se pose qui est celui de l’argent. En effet forgemager est un difficile et pour forgemager au paroxysme c’est-à-dire à 80% la potion est très cher est encore faut-t-il le réussir (Heureusement qu’il y a une MAJ qui permet de ne plus détruire son arme lors d’un craft de forgemagie raté)
Si je forgemageré un arc je prendrai celui du pêcheur qui même a 65 % de ses capacités donne des dégât non négligeable
Dommage neutre : 13 à 22
Dommage FM 65 : 9 à 14 avec 8PA on tape deux fois se qui en un tour nous donne 18 à 28 de dégât feu.
Dommage FM 80 : 11 à 18. Ce sont des valeur arrondie car lors des calcule les résultats n’été pas entier.
Les caractéristiques :
Crâ
|
1 pour 1
|
2 pour 1
|
3 pour 1
|
4 pour 1
|
5 pour 1
|
Intelligence
|
50
|
150
|
250
|
350
|
au delà
|
Au niveau des caractéristiques que dire à part que pour le début c’est assez similaire avec ceux des Crâ agile mais un peut moins coûteux ceux qui vous permettra de booster plus facilement l’intelligence. En effet pour le début, 1 pour 1 jusqu'à 50 on est d’accord c’est pareille pour tout le monde (Sauf les Crâ chance qui ne court pas du tout les rues), ensuite on est à 1 pour 2 jusque 150 pour les classe Intel contrairement aux agile qui eux sont basé sur 1 pour 2 jusque seulement 100 d’agilité. Alors bien entendue booster l’intelligence jusqu'à 50 de base pour commencer, mettre directement 100 de vitalité pour être tranquille au niveau de la progression de votre Crâ niveau vitalité et ensuite je propose de mettre tout dans l’intelligence pour optimiser les sorts feu et Cawote pour les soin. Parchoter la vie est essentiel dans l’optique ou le sort flèche de recule sera a booster par la suite.
Les équipements :
Les équipements des type feu sont plus au moins les même pour les personnages jusqu’au niveau 60 à 70 ou par la suite peuvent s’ajouter des éléments qui n’appartienne à aucune panoplie mais pour simplement amélioré ses caractéristique … Pour le debut la Panoplie de l'Aventurier:
1 Items |
Aucun bonus
|
2 Items |
+10 Chance / +10 Vitalité / +10 Force / +10 Intelligence / +10 Agilité / +10 Sagesse
|
3 Items |
+15 Chance / +15 Vitalité / +15 Force / +15 Intelligence / +15 Agilité / +15 Sagesse
|
4 Items |
+20 Chance / +20 Vitalité / +20 Force / +20 Intelligence / +20 Agilité / +20 Sagesse
|
5 Items |
+25 Chance / +25 Vitalité / +25 Force / +25 Intelligence / +25 Agilité / +25 Sagesse
|
6 Items |
+40 Chance / +40 Vitalité / +40 Force / +40 Intelligence / +40 Agilité / +40 Sagesse
|
Ce qui nous donne quand même un bonus assez intéressent que ce soit au niveau de l’intelligence que au niveau de la sagesse utile pour Xp un peu plus dés le début.
Par la suite arriver le level 10 atteint on peu passer a la Panoplie Du Bouftou qui donne un bonus intéressent au niveau de l’intelligence et/ou force :
1 Items
|
Aucun bonus
|
2 Items
|
+5 Force / +5 Intelligence
|
3 Items
|
+10 Force / +10 Intelligence
|
4 Items
|
+10 Force / +10 Intelligence / +2 Dommages
|
5 Items
|
+30 Force / +30 Intelligence / +4 Dommages
|
6 Items
|
+40 Force / +40 Intelligence / +4 Dommages
|
7 Items
|
+50 Force / +50 Intelligence / +4 Dommages / +20 Sagesse / +30 Vie / +1 PA
|
Quand arrive le level 43 et + bon on en a un peu mare la bouftou elle est bien belle donne vitalité, sagesse, intelligence et force mais les dégâts a ce level commence a être juste alors on peu commencer la panoplie du Scarafeuille Rouge :
1 Items |
Aucun bonus
|
2 Items |
+10 Intelligence / +5% Résistance feu
|
3 Items |
+40 Intelligence / +40 Vitalité / 10% Résistance feu
|
4 Items |
+60 Intelligence / +80 Vitalité / 20% Résistance feu |
Cette panoplie donne un bonus intéressent au niveau de l’intelligence et de la vitalité.
Elle est composée seulement de quatre item ce qui permet d’y ajouter une arme, une amulette, des bottes, et un anneau a votre choix !
LE CRÂ TERRE :
Les sorts à booster dans l’ordre…
Obtention
|
Sorts |
A monter … |
Level 3
|
Flèche chercheuse
|
Level 5
|
Level 9
|
Tir éloigné
|
Level 5
|
Level 31
|
Flèche punitive
|
Level 5
|
Level 36
|
Tir puissant
|
Level 5
|
Hors level
|
Maîtrise arc
|
Level 5
|
Level 60
|
Flèche destructrice
|
Level 5
|
Level 54
|
Œil de lynx
|
Level 5
|
Level 1
|
Tir critique
|
Level 5
|
Level 100
|
Maîtrise arc
|
Level 5 (Ce n’est pas le parchemin)
|
Par la suite …
Monter maîtrise arc level 6
Flèche chercheuse level 6
Tir critique level 6
Tire éloigné level 6
Flèche d’expiation 5 puis 6
Flèche d’immobilisation level 5 puis 6
Booster Maîtrise arc (Celui des sorts de base) level 5 n’est pas une obligation ultime il permet juste de donner un peu de puissance à mon avis a la flèche chercheuse. Donc le level 5 n’est pas une extrême urgence.
Les caractéristiques :
Crâ
|
1 pour 1
|
2 pour 1
|
3 pour 1
|
4 pour 1
|
5 pour 1
|
Force
|
50
|
150
|
250
|
350
|
au delà
|
Nous voilâmes au caractéristique pareille que pour le Crâ feu je propose 50 forces base100 directement après en vitalité pour après ce consacrer en full force pour faire mal surtout que pas mal de sort terre sur jet minimum font 1 de dégât ou 2 sauf pour flèche destructive.
Les équipements :
Pour le début pareille que tout les classe qui sont basé force et intelligence :
-Panoplie De L'Aventurier
-Panoplie Du Bouftou
Ensuite on peut passer à la Scarafeuille vert mais je pense que la Panoplie Abra est plus intéressante elle donne vitalité, force, résistance, PA, dommage elle est en gros adapté pour les Crâ terre …
1 Items
|
Aucun bonus
|
2 Items
|
+30 Force
|
3 Items
|
+50 Force / +50 Vie
|
4 Items
|
+50 Force / +50 Vie / 20% Résistance neutre
|
5 Items
|
+60 Force / +50 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre
|
6 Items
|
+100 Force / +100 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre
|
7 Items
|
+100 Force / +100 Vie / 20% Résistance neutre / 20% Résistance terre
20% Résistance feu / +4 Dommages / +1 PA
|
Cette panoplie est intéressante en PvP car elle offre un bonus intéressent. Ne sont pas rare les Crâ qui s’équipent entièrement de cet panoplie même avec l’arme qui est un bâton juste pour le bonus du +PA pour en avoir 8 avec l’Abracaska pour un combo de deux flèche punitive ou destructrice.
Sinon sans la pano abraknyde on peut juste laisser le casque mettre une amulette du kam assutra pour quand même avoir 8PA et mettre des gelobotes pour effacer le malus du PM en – de l’Abracaska.
Niveau 43
|
Amulette du Kam Assutra
|
Objet :
|
Recettes :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
|
2 Saphir
2 Testicule du Mulou
2 Bronze
2 Bauxite
1 Or
|
+1 PA
|
aucune
|
ET …
Niveau 60
|
Gelobottes
|
|
Recettes :
|
Caractéristiques :
|
Conditions :
|
|
+1 PM
+1 à 5 prospection
|
aucune
|
Au CAC je propose de mettre un bon arc qui tape fort combiner à la maîtrise qui est l’arc du pécheur dure à craft mais basé sur le type neutre donc pas besoin de FM seulement 4PA pour une efficacité optimale… Sa va roxayyyy
FIN !!!