Les Mondes D'Ankama!
  Les Créatures de Dofus
 

 


Voici une petite rubrique avec les monstres les plus...Connus sur lesquels on a le plus d'infos!


 

 

Nom de l'animal
Piou (rouge, rose, violet, bleu, vert, jaune)

Description
Petits oiseaux peuplant les villes et villages de nos contrées, arborant des couleurs gaies et de ravissants sifflotements.

Particularité
Totalement inoffensif, aucune agressivité.

Correspondance dans la vie réelle
Pigeons, moineaux, étourneaux… tous les petits oiseaux vivant dans les villes et villages.


 

 

 

 

Nom de l'animal
Tofu (Tofu Royal, Tofu Maléfique)

Description
Petit oiseau des champs et de la bordure des forêts, le Tofu ressemble plus à une boule de plumes jaunes qu'à un véritable oiseau. Il est connu pour être très bête… à tort. C'est un oiseau intelligent, ayant une incroyable mémoire. Si bien que c'est l'animal privilégié lorsque l'on a du courrier à transmettre. Malheureusement, l'air un peu gauche et l'expression hébétée que l'on peut lire dans les yeux des Tofus leur ont valu la réputation d'animaux idiots. C'est aussi un animal de compagnie parfait pour les enfants et adolescents. Une légende raconte qu'il existerait un Tofu royal dont le chant transformerait les voyageurs en petits tofus inoffensifs… Mais existe-t-il vraiment ? Par ailleurs, quand un tofu vit à proximité d'âmes maléfiques, ceux-ci perdent leurs plumes, leur peau se détache peu à peu de leur corps, ne laissant plus apparaître que leurs os, ils deviennent alors Tofu maléfiques…

Particularité
Bien qu'un Tofu ne puisse blesser personne, il peut facilement agacer, voir désorienter un adversaire. Les Tofus sauvages sont moqueurs, mais rarement agressifs. Ils peuvent être domestiqués, voire même dressés au combat. (Voir technique de combat des Osa) Les Tofus maléfiques, bien que nettement plus agressifs, ne sont pas beaucoup plus puissant, peut-être un peu plus résistants.

Correspondance dans la vie réelle
Poules, poulets, poussins ? (Mis à part pour les combats…)


 

 

 

 

Nom de l'animal
Boufton (noir, blanc)

Description
Petite boule de laine sur patte, dont le pelage est doux et soyeux. Le Boufton est un tout petit animal dont le crâne est surmonté de deux minuscules cornes et les courtes pattes prolongées de mignons petits sabots. C'est aussi un animal de compagnie parfait pour les enfants et adolescents.

Particularité
Le Boufton est un animal doux et docile que l'on trouve dans les champs. Il est domestiqué pour sa laine. Néanmoins il sait se défendre, crachant de petits filets de bave provoquant un engourdissement pouvant durer plusieurs minutes sur les zones touchées.

Correspondance dans la vie réelle
… Boule de laine sur pattes. Agneau, peut-être.


 

 

 


 

Nom de l'animal
Larve (bleues, vertes, oranges)

Description
Grosse chose gluante et rampante d'une vingtaine de centimètres de long et d'une dizaine de centimètres de diamètres à l'âge adulte (Adulte ? Etonnant pour une larve ? C'est vrai… mais c'est comme ça.)

Particularité
Peu agressive, mais laissant une traînée gluante et collante derrière elle, dont il est difficile de se défaire une fois le pied posé dessus… Imaginez le résultat lorsque la larve darde son abdomen et vous envoie la mixture en pleine face…

Correspondance dans la vie réelle
Ce serait une grosse larve pouvant aller jusqu'à l'âge adulte avant de mourir telle quelle.

 

Nom de l'animal
Arakne, Arakne Agressive, Arakne Majeure

Description
L'Arakne est une boule de poils noirs à huit pattes particulièrement répugnante, rampante et menaçante. Les plus petites (5cm sans compter les pattes) ne sont que des bébés et sont inoffensives, puis elles grossissent (10cm sans compter les pattes, à l'âge adulte) et deviennent plus agressives et dangereuses… Puis la vieillesse arrive, et l'Arakne Majeure entame son règne. (Plus d'une 20aine de centimètres de diamètre, elle se teinte alors de rayures orangées.)

Particularité
Les Araknes simples vivent sous la protection des Abraknydes dont le tronc est leur nid, seules, elles ne sont pas dangereuses, en masse par contre… les Araknes Agressives quant à elles sont munies de mandibules laissant de fines coupures sur la peau, très douloureuses… Les Araknes Majeures par contre, c'est un autre problème. Elles tissent leur toile à une vitesse alarmante et sont capable de vous emprisonner en moins d'une minute afin de se nourrir. Leurs huit pattes musclées vous poussent devant elles pour vous emmener dans un nid sombre ou rampent des milliers d'Araknes, qui se regroupent et commencent à ramper sur votre corps, juste avant que leur mère ne plonge ses larges mandibules dans vos entrailles…

Correspondance dans la vie réelle
Les Araknes pourraient être des araignées géantes particulièrement dangereuses.

 

 

Nom de l'animal
Bouftou (Chef de guerre Bouftou et Bouftou Royal)

Description
Animal couvert d'une laine d'une douceur incomparable, le bouftou est un animal très câlin, et très fidèle. Ses passe temps favoris sont les jeux, et bien entendu la sieste. Ces animaux sans histoire se régalent de trèfles. Un seul inconvénient, ils bavent beaucoup… Malgré cela, et malgré ce que l'on peut en penser, un Bouftou ne sent pas mauvais, son haleine fait plutôt penser à l'herbe fraîchement coupée d'un pré rempli de fleurs sauvages. Il est lui aussi un animal de compagnie parfait pour les enfants et adolescents.

Particularité
Le Bouftou n'est pas du tout agressif, c'est d'ailleurs de là que viendra l'expression " Doux comme un Bouftou " où encore " Innocent comme le Bouftou qui vient de naître " mais il sait se défendre, armé d'une trentaine de dents carrées et plates. Cependant, l'amour qu'il porte à son maître pourrait lui faire faire n'importe quoi, c'est ainsi que certains parviennent à dresser des Bouftous combattants, qui s'endurcissent et se musclent au fur et à mesure, ce qui à permis au pays de gagner un beau jour la bataille des Bouftous, où tous les soldats étaient accompagnés de Bouftous puissants qu'ils nommèrent eux-mêmes " Chefs de Guerre ". Quant au Bouftou Royal… " Courrez courrez plus vite, jamais vous n'l'attraperez ! " (Ancienne comptine d'Amakna que l'on chante aux enfants sages). En effet, le Bouftou Royal est un animal légendaire que certains aventuriers affirment avoir rencontré. Il est dit que sa laine est si douce qu'elle efface toute fatigue du corps des combattants… Cela reste à prouver.

Correspondance dans la vie réelle
Les Bouftous ne sont ni plus ni moins que des moutons.

 

 

Nom de l'animal
Abraknyde (et Abraknyde Sombre)

Description
Les Abraknydes sont des monstres constitués d'un tronc et de deux longues branches prolongées par de petites griffes acérées. En son cœur, dorment des centaines d'Araknes. Les Abraknydes sombres sont de très vieux Abraknydes dont le bois s'est assombri, et dont l'âme est devenue plus noire encore…

Particularité
Peu agressif lorsqu'on n'essaie pas de lui glisser des bâtons entre les racines, l'Abraknyde peut néanmoins s'avérer un adversaire redoutable face à un guerrier peu aguerri. Mais face à une personne expérimentée, un groupe de plusieurs Abraknydes n'est pas vraiment un problème. La lenteur et la prévisibilité de ses mouvements le rendent relativement facile à vaincre. Les Abraknydes sombres au contraire sont extrêmement puissant, leur corps, deux fois plus grand que celui de leurs congénères et solide comme l'acier le plus dur, est empli d'Araknes toutes plus agressives les unes que les autres. Il faut un groupe de guerriers de haut niveau afin de vaincre un Abraknyde Sombre se promenant seul dans la forêt.

Correspondance dans la vie réelle
Un arbre qui marche, vous en avez déjà vu ?

 

 

 

Nom de l'animal
Kwak (De Terre, d'Air, de Glace, de Feu), Kwakere (femelle du Kwak) et Bwak.

Description
Les Kwaks sont des oiseaux rares et majestueux aux plumes magiques. Une plume de Feu brûle, une plume d'Air peut se mouvoir dans les air seule et sans aucun vent, une plume de Glace gèle tout ce qu'elle touche, et enfin une plume de Terre vibre tellement qu'elle peut provoquer de petits tremblements de terres en touchant le sol. Ces oiseaux magnifiques font rêver tous les adeptes de la magie, car ils symbolisent la toute puissance de cette magie. Les Kwakere sont les femelles Kwak, elles pondent des œufs dont les poussins ne sont pas des Kwaks mais des Bwaks, ces poussins ne grandissent jamais, restant sous l'état de Bwak à la peau lisse et luisante, et de toutes petites ailes ne leur permettant pas de voler, ils sont obligés de sautiller sur leurs ridicules petites pattes palmées. Un aventurier chanceux peut trouver les œufs de Kwakere que celle-ci abandonne dès la ponte, ne cherchant aucunement à s'encombrer d'une bête si inutile. On raconte qu'être accompagné d'un Bwak, animal docile et affectueux, augmente le potentiel magique de son possesseur. Les Kwakere à la première pleine lune de chaque printemps pondent un seul et unique œuf qu'elles cachent à l'abri des regards indiscrets. L'œuf de Kwak, s'il a été fécondé, éclot au bout de trois mois. Puis, jusqu'au printemps suivant, la Kwakere élèvera son rejeton, avant de lui accorder la liberté. Les Kwaks sont des créatures dites " Elémentaires " c'est-à-dire qu'à la naissance, un élément leur est attribué. Leur plumage acquiert une résistance à la magie de l'élément dont il est question. Par exemple un Kwak de Feu ne pourra pas être touché par la magie du feu.

Particularité
Rares sont les aventuriers ayant pu en approcher, le Kwak est un animal farouche, rapide et agile. Il utilise la magie pour se défendre, agressant les aventuriers trop curieux grâce à ses plumes magiques.

Correspondance dans la vie réelle
Canards, cannes et cannetons… mais magiques.

 

Nom de l'animal
Sanglier (Sanglier des Plaines)

Description
Le Sanglier est un animal tout à fait amical quand il n'essaye pas de frotter ses défenses sur le ventre de son maître, au risque de l'embrocher. Il vit aux abords des forêts Dofusiennes, se nourrissant de glands, noisettes et racines. Leurs cousins sangliers des plaines sont nettement plus gros et plus sauvages, comme leur nom l'indique, ils vivent à l'est des plaines de Cania. Il parait que le sanglier est une viande délicieuse une fois cuite, c'est Obay Lyx, le plus célèbre cuisinier de Bonta qui a découvert cette recette.

Particularité
Peu agressif, le Sanglier est gros et gras, se dandinant peu gracieusement, son ventre traînant presque par terre. Néanmoins, un sanglier bien entraîné peut devenir très dangereux, repoussant les ennemis à l'aide de ses défenses acérées. Il est relativement facile à dresser lorsqu'on lui fait miroiter une poignée de glands.

Correspondance dans la vie réelle
Un sanglier était, est et sera toujours un sanglier.

 


 

Nom de l'animal
Souris grise

Description
La souris grise est un tout petit animal au poil ras, elle peuple les endroits sombres et frais, par exemple les caves, ou les cryptes du cimetière… Friandes d'insectes et autres petits vers, elles sortent la nuit pour se nourrir. Leur attirance pour ce genre d'endroits fait qu'elles sont souvent proches de créatures démoniaques comme les vampires, de ce fait, la moitié de la population de souris est constituée de monstres. Lorsque les souris deviennent démoniaques, la couleur de leurs yeux vire au rouge.

Particularité
A l'état normal, la souris est une minuscule créature inoffensive et calme, voire mignonne. A l'état de démon, c'est différent. Malgré le danger presque inexistant qu'elles représentent, les souris s'acharnent à planter leurs petites dents dans les doigts de qui voudrait s'en approcher.

Correspondance dans la vie réelle
Souris grise !

 

 

 

Nom de l'animal
Vampires et Maîtres Vampires

Description
Les Vampires sont des créatures démoniaques aussi vieilles que le pays de Dofus. Ils sont à l'origine des premiers démons. En effet, les hommes restés trop longtemps en leur contact, en imaginant qu'ils en reviennent vivants, sont possédés par une âme démoniaque générée par les Vampires. Ces créatures agissent comme les démons " humains ". C'est-à-dire qu'ils vivent en " meute " autour d'un chef, le Maître Vampire, qui est nettement plus puissant et dangereux. Les Vampires se nourrissent du sang de leurs victimes, qu'elles soient humaines ou animales.

Particularité
Bien que les Vampires soient peu puissants, ils maîtrisent un pouvoir d'envoûtement très puissant qui vous immobilise si vous plongez votre regard dans le leur, ce qui cause invariablement votre perte. Si les Vampires ont faim, ils boivent votre sang jusqu'à la dernière goutte, s'ils n'ont pas faim ils vous enferment et vous transforment en démon avant de vous relâcher. Dans les deux cas, vous êtes perdu. Mais à partir du moment ou vous ne le regardez pas dans les yeux, le Vampire reste une faible menace, par sa lenteur et la faiblesse de ses attaques physiques.

Correspondance dans la vie réelle
Vous avez déjà vu un Vampire ? … Moi non plus.

 

 

 

Nom de l’animal
Scarafeuilles (Rouge, Bleu, Vert, Blanc)

Description

Le Scarafeuille est un animal très étrange, il est transparent et ne semble pas posséder le moindre organe. Sa carapace est posée sur quatre larges pattes et est prolongée d’une large tête surmontée d’antennes. Il possède de grandes ailes qui lui permettent de se déplacer plus rapidement quand il se met à courir. Les Scarafeuilles sont des créatures dites « Elémentaires » c'est-à-dire qu’à la naissance, un élément leur est attribué. Leur carapace est résistante à la magie de l’élément dont il est question. Par exemple un Scarafeuille Rouge, élémentaire de feu, ne pourra pas être touché par la magie du feu.

Particularité
Les Scarafeuilles sont des animaux pacifiques, qui passent leur temps à brouter dans les champs. Ils savent néanmoins se défendre lorsqu’on les attaque, ils maîtrisent la magie élémentaire pure, et peuvent grâce à leur taille imposante, faire tomber leur ennemi et le piétiner… La personne piétinée n’est que rarement reconnaissable après avoir subi ce traitement…

Correspondance dans la vie réelle
Hmm… Un gros scarabée de la taille d’une vache ne pouvant pas voler… Rassurez-vous, ça n’existe pas.
 
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